Cita:
Iniciado por ocesitaro en vez de un enterframe usa un timer, sino te va a consumer mucho recurso, usa un timer, detendo cuando llegue a tu x maximo y leugo vuelvelo a prender.
luego esta todo bien chevere
perfecto, ahora me surge otra duda
que tal si en vez de pasar un objeto por uno quiero pasar todos.
osea algo asi:
Código:
var arreglo:Array = new Array("boton","etiqueta1","textooo");
pero si dejo mi clase asi como está me genera errores.
como modificarla para ke acepte N numero de objetos