30/12/2011, 23:55
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| Colaborador | | Fecha de Ingreso: febrero-2010 Ubicación: Ciudad de México
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Respuesta: Diversión con HTML5 canvas y socket.io Hola alejandromg, gracias. Si es lo que comento arriba que Heroku si soporta socket.io pero solo con long polling, no soportan websockets por que dicen que es una tecnología que esta cambiando mucho ahorita, y que una vez que haya algo mas establecido le darán soporte. Esta es una aplicacion de comunicación intensiva ya que cada movimiento debe de tratar de mandarlo a todos los usuarios: "broadcasting volatile" por lo que si se requieren de sockets, en cambio long polling/server side events, etc como fallback para una aplicacion de chat o un muro esta bien ya que no es tan intensivo.
Si, para todo uso coffeescript :/, no sabes cuanto tiempo me ahorra a la hora de hacer estos experimentos.
Saludos y gracias por comentar!!! |