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Antiguo 30/12/2011, 22:05
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Carlangueitor
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Respuesta: Diversión con HTML5 canvas y socket.io

Oh vaya, pues tendré que dejar mi viejo VPS Es que como dijiste que no servía ni en heroku ni en Dotcluod pensé eso.

Tendré que ver esto en Amazon a ver como se usa

Y pues todavía no llevo nada, pero estaba pensando en que tan factible sería un FPS multijugador con solo WebGL, por lo menos algún draft y de ahí optimizar y mejorar.

Yo ando viendo three.js.

Saludos
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