Sip de hecho es lo que he notado con el if.. else en el segundo frame hay un gotoAndPlay (_currentframe -1) y esta yendo y viniendo hasta que se cumpla la condición, por eso trate de emularla, aunque no habia tomado en cuenta eso que me dices Arturo, pero esto va directo a mi libreta de apuntes. Gracias.
Saludos desde México.