18/12/2011, 04:37
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Respuesta: [Dudas] Sockets: Servidor online, Cliente local Si no me equivoco es lo mismo. Si el cliente da a crear partida pasa a ser el servidor, y si da a unirse da una ip y se une a un servidor ya existente como cliente. Lo unico que tendrias que advertir (aunque lo deverian saber porque es igual en todos los juegos) es que el que sea servidor tiene que tener el/los puertos (los cuales tambien puedes dejar elegir) abiertos.
Con eso no deverian tener ningun problema.
P.D: Si digo alguna burrada que alguien me corrija que todavia estoy empezando en esto de las redes |