
01/12/2011, 23:31
|
 | | | Fecha de Ingreso: diciembre-2011 Ubicación: Carabayllo
Mensajes: 274
Antigüedad: 13 años, 2 meses Puntos: 36 | |
Respuesta: código para hacer rotar un círculo mira lo que pides es algo sencillo:
creas una clase una hoja .as y lo guardas como rotar.as
package{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event
public class rotar extends MovieClip{
var clipo:MovieClip
public function rotar(clip:MovieClip){
clipo=clip
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,vueltas)
}
function vueltas(e:Event){
clipo.rotation+=5
}
}
}
y en el .fla lo importas
import rotar; //<--- direccion donde guardaste el archivo rotar.as
var miclipQueQuieroqueRote=new rotar(miInstanciaDeclip_mc)
creas una instancia de la clase rotar y le envias como parametro el clip que queieres que rote |