Trata de no ser tan rígido para esas cosas, tu cabeza te puede dar más respuestas de las que crees, sólo es cuestión de pensarle un poquito. Si tienes una idea, apúntala, no la dejes escapar, si vas en el transporte aunque sea en tu mano o en un papel, lo importante es no dejarla ir. Los ángulos de la "cámara" y los tipos de enfoque se van dando solos.
Como te comenté arriba, las herramientas son la última parte del proceso.
Ahora que recuerdo, para animar personajes hay un programa que se llama Mojo, búscalo en download.com sirve para animar personajes en base a un esqueleto y además te genera archivos .swf; pruébalo igual y te sirve.
Saludos desde México.