Cita:
Iniciado por afrika026
La comunicacion de un juego de red se realiza mediante sockets.
El juego de red va a estar alojado en un servidor.
No se a que tipo de juego te estas refiriendo, si es un juego como el counter strike, que se instala en el ordenador y se comunica a los servers para jugar online o se trata de un juego que va a estar alojado en una pagina web programado en flash, shockwave o java, y los usuarios juegan desde la pagina web.
En el caso de ser un juego como el counter strike, la comunicacion es atraves de sockets.
y en el caso de juegos flash, tipo cyberjuegos como se realizan?