
14/10/2011, 10:32
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Respuesta: Mover agujas de reloj con AS2 - drag and drop Dos cosas, una me da errores de sintaxis... seguramente sea fallo mío al pegar el código, pero lo he revisado y en mi corto entendimiento del tema no veo fallos. La otra es saber dónde pego el código, si en el fotograma o en el propio objeto (imagino que en el objeto de cara a luego meter la programación para detectar colisiones)... es que yo me dedico sobre todo a medios impresos, y la programación se me escapa jeje
MUCHAS GRACIAS! |