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Antiguo 04/10/2011, 10:36
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Fuzzylog
 
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Respuesta: Juego el ahorcado (hangman)

En vez de tener guiones bajos asociados a una palabra puedes probar a tener un CharArray y cada guión bajo asociado a un carácter. Así puedes hacer los replaces sin problemas en la/s posición/es que corresponda del charArray.
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if (fuzzy && smooth) {
fuzzylog = "c00l";
return true;
}