Que tal juan!
stopDrag() no admite parámetros y se escribe tal y cual y quedaría así y startDrag va solo, pues los objetos van en sus parámetros:
Código ActionScript:
Ver originalsuma = 0;
c_1.onPress = function():Void {
startDrag(this);
};
c_1.onRelease = function():Void {
stopDrag();
if (eval(this.dropTarget) != _root.c_1) {
suma = suma+1;
trace(suma);
}
};
Para detectar que un objeto esta dentro de otro puedes usar coordenadas, por ejemplo comparando si el objeto que se arrastra esta en las proximidades del objeto contenedor usando cuatro esquinas como margen.
Espero te sirva de algo!