lo primero que tienes que tener claro son las bases, busca en google de programación orientada a objetos, las bases de esta para que puedas entender el código que estas usando y creando,
http://es.wikipedia.org/wiki/Program...tada_a_objetos, luego que entiendas estas bases seguro eso se te va a ser sencillo de entender, sabes cuales son tus atributos?? que es un atributo?? entonces lleva ese concepto a tus clases, que acciones que puedes hacer?? a eso se le llama metodos, trabajar con OOP ya no es solo echar codigo y ya
mira este tema,
http://www.forosdelweb.com/f68/apren...-bases-898751/