alguien sabra como hacen los estudios de animacion para hacer animaciones 2D con giros y movilidad que no sea tan plana asi como por ejemplo una cara que gire por completo como esta:

para hacer esta animacion tuve que dibujar fotograma por fotograma uno por uno pero pense ¿no habra manera de hacerlo de una forma mas automatica sin tanto trabajo como la animacion interpolada o algo asi? ¿quisa en un programa de 3D que permita hacer animaciones Bidimensionales ? ademas eh notado que al animacion japonesa tiene otro detalle impresionante que me intriga como hacen eso parece que la linea de sus dibujoes esta echa a mano quisa con plumiya de tinta china ¿no son vectores? y ¿como hacen que algo asi se mueva con tanta flexibilidad? imcluso hay animaciones muy complejas que tienen muchos gradientes ¿¿como lo haceeen ??