Cita:
Iniciado por sam90 Depende mucho que libreria grafica estes usando...Pero lo que te recomendaria es tener las dos imagenes cagadas en memoria. Y por otro lado una matriz de enteros para representar el tablero.
Un 0 significa libre, un uno ficha del primer jugador y un dos ficha del segundo jugador.
Para dibujar en pantalla simplemente recorres el tablero y vas dibujando una u otro imagen segun corresponde.
Recuerda especificar que libreria grafica estas usando. Saludos
Saludos
hola sam pues bueno creo que la lbreria grafica que estoy usando es la vcl.h que es la que pone builder al crear un proyecto, con respecto a lo de la matriz de numeros la debo crear dentro de la funcion main del proyecto cierto? YO tengo un panel especial para dibujar el tablero ahi y no en toda la forma como hago para que se dibuje solo en ese panel especifico? gracias por responder!