
26/05/2003, 09:51
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 | Colaborador | | Fecha de Ingreso: abril-2003
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Supongo que Jorge_Mota tiene razón, además de que depende también de preferencias personales (y vicios de programación).
Yo te recomendaria que promero te ejercites mucho para que sepas bien que puedes hacer y como lo puedes hacer, para que tengas una idea de que puedes esperar de tu lenguaje.
Una vez que lo hayas hecho piensa en como vas a estructurar tu programa, que es lo que tienes que resolver y que "peros" te puedes encontrar.
El chiste es que NUNCA te sientes a programar sin antes haber pensado que y como le vas a hacer, por que se te puede salir de control y crear una "serpiente de mil cabezas" en la que debido a una mala planeación te veas más tiempo parchando que programando.
Practica, practica, practica.
Saludos
__________________ "El hombre, en su orgullo, creó a Dios a su imagen y semejanza."Friedrich Nietzsche |