Ya hacia tiempo que había escuchado de la competencia la verdad nunca le entre por que no soy muy creativo y cuando escuche de la competencia hace años (2008-2009) no tenia suficiente conocimiento sobre Python.
Después en mi facultad inicio una carrera de diseñador de juegos, pero la verdad usaban cosas como XNA que son frameworks de alto nivel que simplemente matan la dificultad de hacer un juego y a la vez la satisfacción de hacer uno desde 0 y de superar todos los obstáculos que esto implica. Eso sin mencionar que suponiendo que hagas algo decente,
Microsoft tiene todo el derecho de usar lo que hiciste para juegos comerciales.
Desde ese momento me decepciono un poco el desarrollo de video juegos. Así que decidí explorar otras alternativas.