16/08/2011, 07:19
|
| Colaborador | | Fecha de Ingreso: julio-2008 Ubicación: Caracas
Mensajes: 12.120
Antigüedad: 16 años, 4 meses Puntos: 1532 | |
Respuesta: Potencia de HTML5 en videojuegos de igual forma dependerán que el navegador del usuario final soporte HTML5, de nada sirve que sólo facebook y g+ lo soporten, además si el navegador del usuario no soporta Web GL allí si tendrán limitantes
recuerda que HTML5 es un conglomerado de estándares y para desarrollar lo que pretendes necesitarías de al menos compatibilidad en canvas, svg, web GL, web sockets entre otros.
__________________ ¡Por favor!: usa el highlight para mostrar código
El que busca, encuentra... |