05/07/2011, 12:45
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| | | Fecha de Ingreso: noviembre-2002 Ubicación: Mexico
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Respuesta: Problema con iluminacion, calculo de normales. Hola.
Pue smira, la verdad tu codigo es algo ilegible por lo que no entendi bien que haces ahi.
Sin embargo, conzco ese problema.
La manera en que se maneja opengl es aveces algo extraña, sobretodo a la hora de combinar luces texturas y todo el show.
Solo recuerda que toda posicion es relativa. Hay una matriz global en opengl que define donde se va a ubicar el siguiente objeto.
Creo que tambien aplica para las luces.
Aparte para definir una luz, hay que llenar una estructura con sus caracteristicas y, si mal no recuerdo hay que indicar en algun campo algo relacionado con esta matriz.
Ojala pudiera ser mas objetivo. Pero hace tiempo que no uso OpenGL y pues no recuerdo bien los detalles.
Saludos |