cuando soltes el objeto usa hitTestObject para comparar si se estan tocando el objeto que estas arrastrando con la silueta que tenes atras, si es asi le das las mismas coordenadas que la silueta y listo.
ejemplo:
Código AS3:
Ver originalif(objeto1.hitTestObject(objeto2)==true)//si esto es cierto entonces se estan tocando
{
objeto2.x=objeto1.x;
objeto2.y=objeto1.y;
}
else
{
//sino se tocan pues lo regresas a su posicion inicial o donde queras
}
Esto iria en la funcion donde soltas el objeto, donde haces el stopDrag.