04/06/2011, 09:38
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| | Fecha de Ingreso: marzo-2005 Ubicación: Barcelona
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Revisandolo de nuevo, he visto que al código que puso nuestro amigo bandit le falta un "true" para que el sonido empieze sin problemas. Quedaría así:
son = new Sound();
son.loadSound("tu_sonido.mp3",true);
son.start(0, 9999);
son.onSoundComplete = function() {
son.start(0, 1);
}; |