17/05/2011, 05:37
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Respuesta: problema disparo juego sencillo No he mirado con mucho detalle el código, pero lo recomendable es usar un timer, puedes hacerlo de 2 formas:
1. En la clase Bala, de modo que tendrías tantos timer activos como balas disparadas en ese momento.
2. Usar un único timer que mueva todas las balas, en tu caso creo que sería en la clase Armada y tendrías que recorrer el array de balas que tienes.
Sobre cual usar... la que te resulte más fácil de implementar, ambas tienen cosas buenas y malas. |