
04/05/2011, 14:40
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 | | | Fecha de Ingreso: noviembre-2003 Ubicación: Guatemala
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Respuesta: Cambiar imagen en un codigo.. var myBmp:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("10.png");
donde 10.png es el 'Linkage Identifier' del sprite
abri tu libreria dale click derecho al sprite que vas a usar y donde dice linkage, le asignas el nombre con el que lo vas a llamar y despues:
var myBmp:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("elnombre");
proba, creo que es la solucion
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