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Antiguo 13/04/2011, 06:58
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rodrypaladin
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Respuesta: Proyecto simulador futbol open source

Yo creo que tiene mas tela de la que parece...yo lo vería algo así:

- Tiro Moneda ( 2 posibilidades )

-- Gana Equipo A
-- Gana Equipo B
- Pases
-- Pase atras ( 0% probabilidad de intercepción del equipo contrario, + 2% probabilidad de fallo )
-- Pase lateral ( X% probabilidad de intercepción dependiendo de la distancia del jugador y su habilidad de intercepción del equipo contrario, + 2% probabilidad de fallo )
--Pase hacia alante ( 25% +X%posibilidad de intercepción dependiendo de la distancia del jugador y su habilidad de intercepción del equipo contrario, + 2% probabilidad de fallo )
--Pase largo ( 25% probabilidad de intercepción dependiendo de los jugadores cercanos y su habilidad de intercepción, + 2% probabilidad de fallo )
--Pase corto ( 10% probabilidad de intercepción dependiendo de los jugadores cercanos y su habilidad de intercepción, + 2% probabilidad de fallo )
-Regates
--Regate 1 ( X% probabilidad de regatear dependiendo de la habilidad del mismo, y la del jugador del equipo contrario )
--Regate 2 ( X% probabilidad de regatear dependiendo de la habilidad del mismo, y la del jugador del equipo contrario, restandole X% de posibilidad por desgaste o cansancio )
--Regate 3 ( X% prohabilidad de regatear dependiendo de la habilidad del mismo, y la del jugador del equipo contrario, restandole X% de posibilidad por desgaste o cansancio )
-Tiros
--Tiro a puerta ( X% probabilidad dependiendo disparo, habilidad de disparo, jugadores que pueda interceptar y habilidad del portero para parar )

Buenoooo como ves...es mucho más complejo de lo que pareceee... ves por donde voy encaminado yo ?

Si necesitas gente para realizar algo del simulador, estaría encantado de ayudarte, no se programación, lo único que podría ayudarte es en cosas de diseño gráfico para la web del juego
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Última edición por rodrypaladin; 13/04/2011 a las 09:11