07/04/2011, 12:07
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Joystcik OpenGL c++ Buenas a tod@s!
Soy nuevo en el foro, y primeramente quería agradecer a tod@s los que colaboran para ayudar al resto de la gente con nuestras dudas!
Bueno, el caso es que estoy haciendo un simulador multiplataforma de un brazo robótico con OpenGL y C++, y quiero poder manejarlo en vez de con el teclado, con un joystick conectado por USB.
¿Alguien se le ocurre como podria hacerlo?
Seria en plan una clase que se llamase "joystick.h" y "joystick.cpp" y que tuviese unos metodos que recibirian las señales del joystick y las devolviesen a otras clases que la llamen.
No se si me he explicado correctamente, pero agradecería cualquier sugerencia.
Un saludo |