Cita:
Iniciado por sephirot47 Si quieres que sea multiplataforma te recomiendo para comenzar OPENGL con GLUT !!!
Pero primero asegurate de dominar el c++ standard, ya que te facilitará mucho la tarea !
SDL es por mucho mas portable que OpenGL. Aparte OpenGL solo abarca graficos( no sonido, ni entrada, etc). Y por si fuera poco, SDL es mas eficiente con graficos en 2D que OpenGL ya que OpenGL esta enfocado principalmente a los graficos 3D.
Otro punto. SDL es bastante mas eficiente y sencillo de usar que GLUT.
Saludos