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Antiguo 15/03/2011, 21:33
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Panino5001
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Respuesta: cambiar vista de canvas

Si la idea es que la figura permanezca en el mismo lugar podés usar el método translate aplicando una traslación horizontal igual canvas.width/escalado horizontal*-1, y lo mismo para la traslación vertical con canvas.height. Ejemplo:
Código PHP:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<
html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<
head>
<
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<
title>Documento sin t&#237;tulo</title>
</head>

<
body>
<
canvas width="100" height="100" id="pp"></canvas>
<
script type="text/javascript">
function $(
x){return document.getElementById(x);}
var 
ctx=$('pp').getContext('2d');
ctx.fillStyle="rgb(100,100,100)";
ctx.fillRect(0,0,100,100);
ctx.fillStyle="rgb(255,0,0)";
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,100,10,0,Math.PI*2,true);
ctx.fill();
</script>
<canvas width="100" height="100" id="pp2"></canvas>
<script type="text/javascript">
ctx=$('pp2').getContext('2d');
ctx.fillStyle="rgb(100,100,100)";
ctx.fillRect(0,0,100,100);
ctx.scale (2,2);
ctx.translate(-50,-50);
ctx.fillStyle="rgb(255,0,0)";
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,100,10,0,Math.PI*2,true);
ctx.fill();
</script>
</body>
</html> 
PD: Ojo con el orden. Si cambiamos el orden escalado/traslado, la traslación a aplicar debe cambiar para lograr lo mismo:
Código PHP:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<
html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<
head>
<
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<
title>Documento sin t&#237;tulo</title>
</head>

<
body>
<
canvas width="100" height="100" id="pp"></canvas>
<
script type="text/javascript">
function $(
x){return document.getElementById(x);}
var 
ctx=$('pp').getContext('2d');
ctx.fillStyle="rgb(100,100,100)";
ctx.fillRect(0,0,100,100);
ctx.fillStyle="rgb(255,0,0)";
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,100,10,0,Math.PI*2,true);
ctx.fill();
</script>
<canvas width="100" height="100" id="pp2"></canvas>
<script type="text/javascript">
ctx=$('pp2').getContext('2d');
ctx.fillStyle="rgb(100,100,100)";
ctx.fillRect(0,0,100,100);
ctx.translate(-100,-100);
ctx.scale (2,2);
ctx.fillStyle="rgb(255,0,0)";
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,100,10,0,Math.PI*2,true);
ctx.fill();
</script>
</body>
</html> 

Última edición por Panino5001; 15/03/2011 a las 22:10