Hola, bueno, en algún momento hice algo parecido en mi trabajo, es un poco extenso explicar mi método, de hecho no es el más sencillo, con una función o un arreglo sería más rápido, pero no se hacerlo así, si te sirve pos ahi va:
en cada boton, vamos a suponer que son tres, pones esta acción:
Código:
on (release) {
variable_ir = "uno";
play()
}
y a cada botón le cambias el valor a esa variable; (uno, dos, tres...)
Entonces, en un fotograma que se encuentre después de eso (la variable ya esta declarada; variable_ir="dos", por ejemplo) pones las siguientes acciones que harán la validación de que botón oprimiste:
Código:
if (variable_ir eq "uno") {
gotoAndPlay ("frame_uno")
} else if (variable_ir eq "dos") {
gotoAndPlay ("frame_dos")
} else if (variable_ir eq "tres") {
gotoAndPlay ("frame_tres")
}