Vamo a ver si te entendí.
Coloca tu botón en el escenario y le pones como nombre de instancia:
btn.
En el escenario coloca manualmente un MC_vacío con nombre de instancia:
contenedor.
Código en el primer frame:
Código actionscript:
Ver originalfunction abrir() {
_root.contenedor.loadMovie("pel.swf");
_root.contenedor._x = 0;
_root.contenedor._y = 70;
}
function animar() {
_root.contenedor.gotoAndPlay(2);
}
var estado:Boolean = false;
//
btn.onRelease = function() {
if (estado == false) {
abrir();
estado = true;
} else {
animar();
estado = false;
}
};
Espero haberte sido de ayuda.