Acá hay una breve intro al 3D.
http://www.forosdelweb.com/f63/progr...7/#post2528771
Ambient Oclussion es un tipo de renderizado, más bien es un tipo de efecto de sombreado, donde en un objeto 3D se aplican sombras a las partes que están un poco ocultas, por ejemplo en la entrepierna del monito o en las axilas.
Esto simula como si el monito estuviera digamos en un día nublado, a diferencia de un día soleado, donde la sombra es específicamente del lado contrario de donde está la fuente de luz.
Hay otro tipo de renderizados que dan este mismo efecto, pero este es el más básico.