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Igualmente, suponiendo que la hormiga es un clip de película y tiene nombre de instancia (por ejemplo, "hormiga"), escribí este código en una nueva capa:
Código actionscript:
Ver originalhormiga.addEventListener (MouseEvent.ROLL_OVER, mifuncion);
function mifuncion (event):void {
_root.gotoAndPlay(1);
}
Teniendo en cuenta que si la animación que querés que se reinicie está dentro de un MC, tenés que ponerle nombre de instancia a dicho MC (por ejemplo "animacion") y el código sería así:
Código actionscript:
Ver originalhormiga.addEventListener (MouseEvent.ROLL_OVER, mifuncion);
function mifuncion (event):void {
animacion.gotoAndPlay(1);
}
Saludos