Lo mas difícil te resultara la iluminación y crear el material (texturas,maps,etc)
La base de los círculos lo puedes hacer con un programa de vectores, y luego importarlo en tu software 3d.
si vas a usar vray como motor de render, puedes buscar galerías de maps gratuitos como el de esta pagina:
http://www.vray-materials.de/
Casi todos esos maps, vienen con una escena de muestra, y también tiene configurado el motor de render.
igual en san google tienes mucho material para investigar, aquí te dejo dos buenos tutoriales de iluminación
http://www.aversis.be/tutorials/vray/basic_hdri_01.htm http://www.spot3d.com/vray/help/150S...sinterface.htm