
13/01/2011, 17:31
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Respuesta: Ayuda programa... Yo creo que no hace falta usar variables globales. Puedes pasar a cada módulo (o función) un puntero a la tabla que "contiene" la lista de opositores. Recuerda que cada campo de la tabla es un puntero a un nodo de la lista. Te recomiendo usar typedef para no hacerte un lío horroroso con tantas estructuras.
Lo demás es sencillo: crear un nodo (date cuenta de que un apartado te da pistas del contenido), borrarlo, mostrar la lista, y mostrarla ordenada (piensa en implementar el método de la burbuja).
Un saludo,
gonzo13 |