
22/12/2010, 22:18
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 | Colaborador | | Fecha de Ingreso: septiembre-2009 Ubicación: mortuoria
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Antigüedad: 15 años, 5 meses Puntos: 214 | |
Respuesta: ayuda en AS2 <saludos>
y para que posteas doble?
En cuanto a lo que necesitas, pues haz un if (podría ser en la función del timer, o en una función aparte llamada cada vez que se ponga una pieza donde debe ir)
en donde preguntes el valor de score, y si es 12 pues haga el stop del timer y el gotoAndPlay a donde necesitas (si el audio esta en un frame) o play (si tienes el audio por código)
</saludos>
__________________ "Si consigues ser algo más que un hombre, si te entregas a un ideal, si nadie puede detenerte, te conviertes en algo muy diferente."
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