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Antiguo 18/12/2010, 14:38
Equilombo
 
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enter_frame+Gotoandplay=desastre

Hola, estoy haciendo un puzzle en el cual las piezas rotan continuamente (por lo que uso un enterframe) y también hice un condicional que cuando clickeo una imagen, verifique si las piezas estaban haciendo colisión con unos objetivos (con opacidad 0 ) que puse dentro de los lugares a los que había que colocar las piezas y si estaban colisionando, que vaya a otro frame.

el problema es cuando creo el otro frame, me dice:

"TypeError: Error #1009: No se puede acceder a una propiedad o a un método de una referencia a un objeto nulo.
at KingCrimsonGame_fla::MainTimeline/rotar()
"


[rotar es el nombre de la función que hace que los objetos roten.]



Les dejo el archivo dentro de un RAR, espero que me puedan ayudar.
Mil gracias!

Hola, estoy haciendo un puzzle en el cual las piezas rotan continuamente (por lo que uso un enterframe) y también hice un condicional que cuando clickeo una imagen, verifique si las piezas estaban haciendo colisión con unos objetivos (con opacidad 0 ) que puse dentro de los lugares a los que había que colocar las piezas y si estaban colisionando, que vaya a otro frame.

el problema es cuando creo el otro frame, me dice:

"TypeError: Error #1009: No se puede acceder a una propiedad o a un método de una referencia a un objeto nulo.
at KingCrimsonGame_fla::MainTimeline/rotar()
"


[rotar es el nombre de la función que hace que los objetos roten.]



Les dejo el archivo dentro de un RAR, espero que me puedan ayudar.
Mil gracias!

[URL="http://www.mediafire.com/?huio2kihxj7h6xj"]http://www.mediafire.com/?huio2kihxj7h6xj[/URL]