Hola Fernando! Podes guardar el nombre de la imagen en una variable, de esta manera te queda disponible para utilizarla despues. O sea, algo asi:
Código:
varNombreImagen="obj.png"
this.mc_img.loadMovie(varNombreImagen);
trace("El nombre de la imagen cargada es: " + varNombreImagen)
O bien lo podes guardar como variable dentro del objeto mc_img, asi podes accederla desde otro lugar tambien:
Código:
this.mc_img.varNombreImagen="obj.png"
this.mc_img.loadMovie("obj.png");
trace("El nombre de la imagen cargada es: " + this.mc_img.varNombreImagen)
Espero te sirva!
Saludos, Lucas