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				26/11/2010, 10:23
			
			
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  |   |  |  |  |  Fecha de Ingreso: octubre-2006 
						Mensajes: 26
					 Antigüedad: 19 años Puntos: 1 |  | 
  |  Respuesta: Boton con RollOut no funciona bien  
  Te explico, me sigues.
 Creas un nuevo fla.
 
 Creas la animacion
 
 Digamos que haces que cresca un boton vectorial desde el fotograma 1 al 5. le das una interpolacion de forma  y luego en el fotograma 10 lo regresas a su estado anterior.
 
 creas nueva capa, en el rpimer fotograma pones stop(); en nro 5 tambien.
 
 
 Ahora creas un boton transparente (control+ f8, nombras el boton como quieras y lo haces boton, el primer fotograma lo jalas hasta el cuarto que es la zona activa).
 
 una vez que tienes el boton transparente (medio celeste y transparente sin q le des color) lo arrastras a tu escenario.
 
 Despues de esto click en el boton transparente y luego f9 y asignas lo siguiente (as2)
 
 
 on (rollOver) {
 gotoAndPlay(2);
 
 } // cuando está encima reproduce desde el fotograma 2 hasta el stop que está en el fotograma 5
 
 on (rollOut) {
 gotoAndPlay(6);
 
 } // reproduce hasta el fotograma 10 y vuelve al 1 que es lo mismo que el 10 .
 
 
 
 Con esto realizas tus botones, si quieres poner  nombres de instancia para ubicarte mejor siempre ponlos despues del stop();
 
 Pablo R.
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