Lo que tienes que hacer es ponerle una clase a tu documento, la clase tiene que extender Sprite o MovieClip y todos los movieclips que tengas con nombre (identifier) se convierten en propiedades publicas de la clase y los puedes acceder como tales, por ejemplo:
Código ActionScript:
Ver originalpackage {
public class Main extends Sprite {
public function Main() {
this.cuadro.x = 50; // Supon que tienes un movieclip con el nombre cuadro en el fla
}
}
}