Para lo primero:
Código actionscript:
Ver originalimport flash.utils.getDefinitionByName;
for (var i:int = 0; i<2; i++)
{
var tmpClass = getDefinitionByName( 'ball' + i );
var tmpBall = new tmpClass();
tmpBall.x = Math.random() * stage.stageWidth;
tmpBall.y = Math.random() * stage.stageHeight;
addChild( tmpBall )
}
Obviamente esto necesita 2 clips en la librería llamados ball0 y ball1 para lo segundo no entendí bien pero tal vez esto te sirva.
http://www.forosdelweb.com/f16/trata...1/#post3636760
Saludos