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Antiguo 04/11/2010, 12:19
mikarts
 
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Respuesta: Botón para acelerar reproducción de un MC

Bueno, con tantas visitas y ninguna respuesta, se ve que no es cosa fácil lo que he pedido.
Yo lo he conseguido de una manera un tanto rudimentaria y pesada, pero funciona.

Básicamente lo que he hecho ha sido trabajar con dos variables una para avanzar y otra para retroceder de este modo:

En cada uno de los botones de carga de los mc correspondientes:
Código:
on (release){
	_global.avanzar = 0;
	_global.retroceder = 0;
}
Botón de avanzar:
Código:
on (release, keyPress "<Right>") {
	_global.avanzar = 1;}
Botón de retroceder:
Código:
on (release, keyPress "<Left>") {
	_global.retroceder = 1;}
En cada uno de los mc creo una capa de acciones donde en cada frame hay un keyframe único dependiendo del número de frames que quiero avanzar. Entonces;
- si cuando entro en el frame, avanzar = 1, entonces salta 10 frames hacia adelante;
- si cuando entro en el frame, retroceder = 1, entonces salta 10 frames hacia atrás;
- si cuando entro en el frame, avanzar = retroceder = 0, entonces la reproducción es normal.
Pongo por ejemplo el código de los frames 126, 127 y 128.

Frame 126:
Código:
this.onEnterFrame = function():Void { 
    if(_global.avanzar == 1) { 
        this.gotoAndPlay (136);  
    }
	 if(_global.retroceder == 1) { 
        this.gotoAndPlay (116); 
    }
}
Frame 127:
Código:
this.onEnterFrame = function():Void { 
    if(_global.avanzar == 1) { 
        this.gotoAndPlay (137);  
    }
	 if(_global.retroceder == 1) { 
        this.gotoAndPlay (117); 
    }
}
Frame 128:
Código:
this.onEnterFrame = function():Void { 
    if(_global.avanzar == 1) { 
        this.gotoAndPlay (138);  
    }
	 if(_global.retroceder == 1) { 
        this.gotoAndPlay (116); 
    }
}

Sólo quedará ver qué se hace en los frames del principio y del final, (aquellos en los que ya no hay más frames).


Bueno, hasta aquí mi granito de arena.
Espero que le sirva a alguien.

Muchas gracias a todos por vuestro interés.
__________________
Miguel Ángel

Última edición por mikarts; 04/11/2010 a las 12:34