En general, tienes varios eventos que pueden ser detectados en la clase tween:
tween.onMotionChanged
tween.onMotionFinished
tween.onMotionResumed
tween.onMotionStarted
tween.onMotionStopped
En tu caso, creo que el que te interesa es tween.onMotionfinished, que se lanza cuando finaliza el tween que has generado. Se usa invocando una función ante el despliegue del evento.
En el ejemplo que has puesto, debería ser algo parecido a esto:
Código:
toMouseY.onMotionFinished=function(){
//aquí las instrucciones que te interese que se ejecuten al finalizar el tween
};
En cualquier caso, en la ayuda de flash, en el apartado "Referencias del lenguaje (ActionScript y componentes)" tienes una explicación pormenorizada de la clase tween y sus propiedades y eventos. Está bastante bien explicado.
Suerte.
Cid de Mizar