Cita:
Iniciado por dvpareja Entiendo lo que quieres hacer pero no entiendo bien lo que has hecho hasta ahora.
Dices que consigues pasar 3 MC al fotograma 2. Y quieres que salte una animación que comienza también en el fotograma 2. ¿Lo que te gustaría controlar es si se han pulsado los tres botones para hacer un gotoAndPlay?
Lo más sencillo que se me ocurre es que crees un contador y en cada evento de boton coloques algo así como
onRelease {
....
....
contador++;
if (contador==3) { gotoAndPlay(2);}
}
y defines la variable contador en tu primer fotograma
var contador:int;
Ya me contarás, suerte !
Lo he probado, pero me lanza el mensaje de error: "No se pudo cargar la clase o interfaz 'int'". A lo mejor no lo he hecho del todo bien...
Gracias!