Para que el sonido no se reproduzza de nuevo en cada escena tano Bandit como yo te damos la solución de crear un objeto AS, es decir, lo hemos creado con código y por eso prevalece sobre las escenas. Una vez creado este objeto da igual en que escena estés.
Estoy deacuerdo con Bandit en que intentes pasar de las escenas, no genera más que problemas.
Para que mi código funcione cambia el release del botón de play por esto:
Código:
on(release){
root.miSonido.start();
}
y esta parte déjala en la línea principal:
Código:
miSonido = new Sound();
miSonido.attachSound("sonidito");