xD gracias, ahora me acorde que habia un motor grafico en flash, lo encontre!
http://www.flashsandy.org/ en AS2 y AS3 para flash 7 - 10
Espero que Sandy tenga la matematica incrustada y que no use algun modulo externo para pasar los datos. Antes hice unas pruebas para pasar de qbasic a flash, Lifaros tenia un codigo de un modelo 3D en as2 que me sirvio algo pero el rendimiento de flash 3D es malisimo y despeus de todo en linux se demoran en hacer los plugins para correr flash.
Lo que me hablas de las tarjetas de video lo habia pensado y gracias el z buffering es justo lo que buscaba y claro la matematica con planos es facil en comparacion a cosas circulares que es terrible! derivadas integrales y puaj, aun si tengo que entenderla absolutamente bien para pasar las formulas a 4D y de ahi generalizar para multiD
Aun asi tengo que encontrar algo similar en c asi matare varios pajaros de un tiro, aunque sea un simple motor 3D