31/08/2010, 04:28
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Respuesta: EventListener para eventos de Mouse Pero el caso es que quiero poner como unos 10 botones con sus respectivos eventListener, ¿no ralentizará eso el funcionamiento del juego?
Otra pregunta:
¿Es posible hacer algo para que, con solo 3 eventListener (click, roll over y roll out), pueda usarlo para todos los botones, en plan que cuando pulse en uno me devuelva un valor y si pulso en otro me devuelva otro valor diferente, así no lleno el código de eventListener y de funciones para cada botón.
Muchísimas gracias. |