
18/08/2010, 02:00
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 | Colaborador | | Fecha de Ingreso: octubre-2004
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Respuesta: Applets o java2D? Hola:
Un Applet no es más que un contenedor para meter cosas y usarlo en un navegador, aparte que tiene algunos métodos útiles para obtener cosas propias de la página web que se está visualizando o acceder a recursos en tu servidor web.
Para el tema de gráficos que planteas, no tiene nada que ver un Applet, no va a hacer nada que no haga cualquier otro contenedor como JPanel, JFrame, JDialog o lo que sea, salvo que las imágenes que quieres mostrar estén en tu servidor web y necesites que el programa se las descargue. Creo que no es el caso por lo que comentas.
Así que independientemente que uses o no un Applet, vas a tener que usar java 2D para pintar las imágenes y las líneas que comentas.
Se bueno. |