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Antiguo 17/08/2010, 11:40
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calambrenet
 
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Respuesta: problema SDL carga imagenes

¿Por qué no pruebas de otro modo haber qué pasa? Cambia la función carga_imagenes para que devuelva SDL_Surface *imagenes o NULL si ha habido un error.

SDL_Surface *imagen=carga_imagenes();
if (imagen==NULL)
cout<<"ERROR";


o


SDL_Surface *imagen[NOSECUAL]=carga_imagenes(NOSECUAL);

Haber qué pasa.
Por cierto, las constantes TIZA e IMAGENES usan el mismo valor, míralo.