Buenas, tengo una duda muy básica a ver si me pueden ayudar a resolverla.
Yo tenia un método como este....
Código C++:
Ver originalvoid juego::detectar_colision(objeto *a, objeto *b)
{
// ....
}
Hasta ahi no tenía problemas, pero resulta que cree algunas otras clases heredadas de la clase objeto, tipos que quiero que este método pueda aceptar como argumento.
Sería factible?
EDIT:
Será que es válido pasar como argumentos objetos de clases heredadas?
Se me dió por probar y el programa compila y se ejecuta normalmente...o tal vez estoy pasando algo por alto.