prueba esto
agregue una linea que es: onSoundComplete = function() {
su puestamente cuando el archivo termine de reproducir entonces empezara de nuevo una vez mas y cuando vuelva a completarce volvera a empezar y asi sucesivamente
Código:
var game_sound:Sound = new Sound();
game_sound.onLoad = function(success:Boolean):Void {
if (success) {
trace("Sound Loaded");
onSoundComplete = function() {
game_sound.start(0, 1);
}
}
};
game_sound.loadSound("Archivo.mp3", true);