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Antiguo 05/07/2010, 14:05
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Lostan
 
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Respuesta: Mods para Medieval II TW

Cita:
Iniciado por Onimucha Ver Mensaje
Ok,Gracias
Aca te dejo una guia que posteo NippurdeLagash, espero que te sirva, a mi me ayudo mucho...

Cita:
Iniciado por NippurdeLagash Ver Mensaje
Antes que nada, te recomiendo que hagas una copia del archivo a modificar.
Las facciones se cambian de lugar en el Rome y en el Medieval II de la misma manera:
debes ir a ".../Data/world/maps/campaign/imperial_campaign", y abrir el archivo "descr_strat" (asegúrate de que tenga la opción de "Sólo lectura" desactivada, ya que si no no te permitirá guardar los cambios que realices).
Tendrás que empezar a modificar a partir de las siguiente líneas, que son iguales para cada facción:


Fíjate que abajo de settlement aparece un listado de ciudades. Pues eso es lo que tendrás que cortar y pegar en la sección correspondiente a otra facción (sí, debes asegurarte de una misma ciudad no esté repetida.
Algo importante es que siempre mantengas el orden en el que están las cosas, fíjate que abajo de los "settlement" hay una llave, que cuando termina todo lo correspondiente a una ciudad hay dos llaves, una debajo de la otra.
Y otra cosa que debes modificar, es la ubicación de los ejércitos, que se encuentran en una línea similar a :

Lo que hay que cambiar son los números que le siguen a "x" y a "y". Para saber dónde re-posicionar el ejército, cuando estás en el mapa de campaña, presiona la "ñ"; se abrirá la consola y escribes "show_cursorstat" (sin las comillas, claro) y te dirá la posición del cursor, lo cual utilizarás para re-ubicar el ejército. Asegúrate de que no queden ejércitos en la misma posición.

Espero haberme explicado bien y haberte ayudado.
Saludos, y cualquier duda, consulta.
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Si el enemigo os muestra clemencia, no hagais lo mismo matadlos¡¡¡

Rey Rufus, de Inglaterra (Medieval 2 Total War)..