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Antiguo 05/06/2010, 15:34
santi_93
 
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Respuesta: Problema con juego as3

Mortiprogramador mil gracias denuevo... pero tengo unos inconvenientes

1_ Como hago la copia? yo tengo algo asi:

stop();

cashBox_mc.cash_mc.text = "500";

boxDeskPurple_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE _DOWN, drag);

deskPurple_mc.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);

boxDeskPurple_mc.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, drop);

deskPurple_mc.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, drop);

boxChairOrange_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUS E_DOWN, drag1);

chairOrange_mc.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag1);

boxChairOrange_mc.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, drop1);

chairOrange_mc.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, drop1);

function drag (e:Event) :void {

deskPurple_mc.startDrag();

}

function drag1 (e:Event) :void {

chairOrange_mc.startDrag();

}

function drop (e:Event) :void {

deskPurple_mc.stopDrag();

gotoAndStop (2);

}

function drop1 (e:Event) :void {

chairOrange_mc.stopDrag();

gotoAndStop(3);

}

2_
Al intentar hacer lo que me dijiste me quedo como el del purple desk... y te dejo como muestra como lo tenia antes que seria el orange chair. Osea, sigue igual que antes.

stop();

boxDeskPurple_mc.enabled = false;

deskPurple_mc. enabled = false;

boxDeskPurple_mc.enabled = false;

deskPurple_mc.enabled = false;


if(boxChairOrange_mc.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, drop1) ||

chairOrange_mc.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, drop1)){

boxChairOrange_mc.removeEventListener(MouseEvent.M OUSE_DOWN, drag1);

chairOrange_mc.removeEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag1);

boxChairOrange_mc.removeEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, drop1);

chairOrange_mc.removeEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, drop1);
}